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terça-feira, 19 de janeiro de 2010

Como passar todas as missões do Club Penguin

Como fazer as missões:
Missão 1:- Vá no HQ e entre na missão. Daí, só saia com essa missão pronta.- Fale com a Tia Ártica e depois vá até o Ice Rink.- No Ice Rink, olhe para a direita e pegue fotos do puffle verde.- Entregue as fotos para ela e vá para a Pet Shop.- No Pet Shop, olhe para a casinha marrom e leia o bilhete.- Decifre a segunda e a terceira linha do bilhete(pra você não precisar decifrar vou dar logo o código o código é:G tem quarenta e cinco pares de meias) , que tem um número nela escrito em extenso.- Pegue esse número e fale para o "G", vendedor da Sport Shop.- Ele te mostrará 2 itens em seu armário. Pegue o lançador de bóias.- Vá ao Iceberg e salve todos os 7 penguins isolados. Depois fale com o verde.- Vá a Sport Shop e pegue a corda.- Vá até a Montanha (sem ser a de sled,onde você brinca de morro abaixo sabe?) e escale-a.- Não terá nada nela. Vá à montanha de sled e usando a chave de fenda do seu celular, conserte a luneta (ou telescópio, essas coisas de hoje em dia não tem nome certo mesmo...) e aponte para a montanha mais alta. Verás um puffle.- Volte a Sport Shop e pegue a corda.- Escale novamente a montanha e pegue os puffles. Daí, você completa a missão.Fazendo tudo isso, terminará a missão 100%. Não se esqueça de clicar em "Get Medal" para pegar a medalha e em "Get Letter" para pegar a carta. Depois leia a carta e aprecie sua medalha.Boa missão! Missão**********************************************************************************missão 2:-Depois de ter escolhido essa missão, fale com G. Ele lhe pedirá uma palavra. Diga mogul(essa palavra só é aceita na versão americana).-Ele irá lhe dar o seu novo tipo de sled. Clique nele e bote em seu inventário.-Acesse o mapa ou o celular e vá até a Ski Mountain.-Depois de ter chego lá, pegue o sled no seu inventário e clique na placa onde está escrito Test Run. Vá em Yes e teste o Sled.-Quando você desviar dos obstáculos (ou não), você estará perdido e precisa coletar itens para sobreviver.-Onde você está, bote a câmera para a esquerda e pegue uma corda atrás da neve. Ajeite a câmera para frente e pegue o livro onde está escrito "Survival Guide".-Clique em certas partes do cenário para ir a lugares diferentes.-Na parte do arbusto com frutas, pegue três frutas desse arbusto (clique) e bote em um mesmo espaço do inventário.-Nesse mesmo local, vai ter uma árvore que você vai notar que tem um'pedaço de madeira. Aquilo é a panela. Clique três vezes no tronco da árvore para a panela cair. Pegue-a e bote no seu inventário.-Na parte dos puffles, clique em qualquer um deles, menos no preto, pra eles se assustarem e saírem. Sobrou o preto, pegue e dê uma fruta a ele.-Depois, volte ao começo (onde tinha o livro e a corda) e vá para o caminho da direita.-Pegue aquele pedaço de ski em cima do arbusto (novamente clique), e acrescente em seu inventário.-Agora preste atenção: Clique primeiro no pedaço de ski do seu inventário. Acrescente ele na corda (que nem fez com as três frutas), e depois pegue uma fruta do seu inventário e acrescente neles dois. Você vai notar que ficou uma espécie de vara de pescar.-Volte ao arbusto com frutas e vá para o caminho da esquerda.-Pegue sua vara e clique no rio para pescar um peixe. Pegue-o e bote em seu inventário.-Pegue a panela e clique no rio para pegar água. Bote no seu inventário.-Depois, bote a câmera para a direita e pegue aquele pedaço de tronco no chão. Bote no iventário.-Siga reto e clique nos arbustos que tapam a caverna. Entre nela. -Clique em uma das pedras para elas se unirem.-Depois bote o tronco e depois o livro do seu inventário.-Faça com que o puffle preto fique ali em cima. De sua ultima fruta a ele para ele acender fogo.-Bote a panela ali e clique nela para bebe-la. Faça a mesma coisa com o peixe.-Você irá dormir. Quando acordar, saia da caverna e fale com o pinguim do jetpack.-Chegando na sport shop, fale com G para encerrar a missão. Não se esqueça de pegar a medalha e a carta. Clique em end mission e obrigado pela atenção.************************************************************************************Missão 3:- Fale com o penguin sempre clicando na primeira resposta- Entre na porta ao lado (Office) e gire a tela até achar um sofá, clique embaixo dele e coloque o disquete e o clips no seu inventário- Vá até Computador, coloque o disquete nele e ligue o pc; clique em My Files e depois em Combination_Number. Decore os números (Variam a cada missão). Sendo N - Norte, S - Sul, E - Leste e W - Oeste- Volte à sala do cofre e clique na porta do mesmo, agora digite o código que você pegou no PC [São 4 espaços (N, S, E e W)]; se você digitar corretamente o cofre vai abrir. Fale com o penguin novamente e entre no cofre- Quando você receber uma ligação do G vá para o HQ (através do SpyPhone) e converse com ele utilizando sempre as primeiras respostas. Ele irá pedir para você ver uma cena gravada. Clique na televisão com Moedas.- Continue a conversar com ele e após ele ter aberto uma gaveta pegue uma chave (a primeira da esquerda para direita) e coloque-a no seu inventário- Vire para direita e em uma mesa embaixo do mapa tem uma engenhoca com uma lâmpada, coloque-a no seu inventário.- Volte para sala onde está o PC e abra a porta do Roof com a chave- Pegue um papel branco que está num 'bueiro' e depois pegue sua ferramenta do spyphone. Com ela em mãos clique na powa box. Depois de ter aberto a mesma, jogue o clips lá dentro.- Volte ao cofre e clique nas moedas, fale com o penguin. Depois vá ao HQ e fale com o G e entregue a ele o papel branco.- Vá para town e fale com o penguin. Entre na Nightclub e use a lâmpada para enxergar, desça para a Boiler Room através da caixa de som- Ache o Fuse Box e torne todas as luzes verdes. Volte ao HQ e fale com o G- Pegue os 'prêmios'.***********************************************************************************8Missão 4:- Fale com o G,. Escolha "I was informed an avalanche occurred at the Ski Hill. How can I help?"..(ultima opção) Depois "Where can I find the life preserver shooter?"(opção do meio). E depois "Thanks G. I should go and rescue the penguins now."- Entre na Gadget Room- Pegue o Lança-Bóias na estante- Vá até a Ski Village e entre no Lodge Attic(onde você pesca)- Pegue a Vara de Pescar perto do Ice Fishing- Vá para o farol e pegue a Corda que está perto do barco vermelho- Suba para o Beacon e use a ferramenta do seu spyphone para tirar o telescópio da base- Vá para a Winter Sport e pegue o Cinto que está no manequim de penguin- Suba para a Gary's Room e quando chegar na janela coloque o telescópio no tripé. Clique no Telescópio- Procure o caminho (e decore!) que te leva até onde os penguins caíram (Esquerda, Meio ou Direita)- Do lado esquerdo da barraca do Tour, clique na "engrenagem" que faz as cadeiras circularem. Pegue o cinto e coloque nela. Fale com o penguin que estava chorando.- Pegue o papel branco e suba até a Mountain- Siga numa pista escrita "Ridge Run".- Agora siga o caminho que você decorou (Passo 10) e você vai chegar ao local onde os penguins se perderam- Pegue o lança-bóias e anexe ele à vara de pescar e depois à corda. Clique na continuação do caminho- Salve os penguins. Quando você tiver três penguins pendurados, bote todos do lado da pedra do lado esquerdo da tela. Eles vão empurrar a pedra, então salve o quarto penguin- Fale com o Gary. Quando ele perguntar se você tem alguma "evidência", entregue à ele o papel branco (white fur) que você pegou na Ski Village. Pegue a medalha, o quadro e veja a carta ser destruída.**************************************************************************************Missão 5: - Vá ao QG(quartel general) e fale com o G- Pegue seu SpyPhone, clique em Tools e selecione o Pente- Penteie o tufo de pelo que está na máquina- Pegue o outro tufo de pelos na mão do G e coloque na máquina- Pegue o Projeto de Ventilador nessa mesma sala- Vá à Pizza Parlour e fale com o penguin- Pegue um tubo de hot sauce, um tubo de chocolate e uma vela que está na mesa- Clique na pizza sobre o balcão e fale com o gerente para entregá-la- Vá ao Ski Lodge (onde você pesca) e entre no ice fishing- Entregue a pizza ao penguin que está pescando- Vá ao Coffee Shop e fale com o outro penguin- Clique na máquina de café, coloque o botão giratorio que está na lateral direita na opção HOT!- Pegue a caneca e coloque embaixo da saída de chocolate quente- pegue o chocolate do seu inventário e Derrame o chocolate no potinho- Com a ferramenta de concertar do seu SpyPhone conecte a entrada de leite (milk)- Clique no botão para preparar o chocolate- Pegue a caneca e coloque no inventário- Vá ao Beacon (praia>farol>Beacon) e use o ventilador para trazer o fuel pack para perto- Com a ferramenta da tesoura do seu SpyPhone corte o fio do balão- Volte ao G e coloque o Fuel(combustivel,gasolina,como preferir) na máquina atrás dele- Derrame a hot sauce e depois o chocolate quente- Pegue o óculos que está "preso" na máquina- Volte à lighthouse e pegue a rede de pesca e uma corda jogada em cima de um barco- Junte os itens (rede e corda)- Vá para ski lodge (ski village>skilodge) e entre no ice fishing- "Amarre" a armadilha no galho da árvore e coloque a vela junto da armadilha- Quando o carangueijo cair na armadilha pegue ele- Pegue o Fur(pelo) que o monstro deixou cair- Volte ao G e entregue o carangueijo- Coloque o fur na máquina- Converse com o G.Missão 6:1. Fale com o G e selecione a 1ª opção2. Va para a ski village3. Fale com os pingüins e selecione a 1ª opção4. Va para a mountain e desça por onde o Caranguejo foi5. Role com o caranguejo e o persiga6. Continue perseguindo7. Quando estiver na caverna, vire a direita. Você ira ver o Puffle preto, e va no mapa onde tem um arbusto9. Corte com a tesoura a comida e guarde com você10. Volte ao mapa do puffle e de comida a ele11. Vá até a casa onde o caranguejo entrou e dê a comida para ele na frente da porta12. Você vai falar com um urso, coloque sempre as primeiras frases13. Quando o Urso sair, dê uma comida para o Puffle em cima da alavanca que tem uns canos, a água vai começar a cair14. Coloque uam comida para o puffle do outro lado do apardor de água15. Abra a porta, vai cair neve16. Pegue o Hot Sauce, Planos do G, uma Picareta e uma corda todas na mesa do urso (menos a corda)17. De volta a porta, dê uma comida para o puffle, mas com a Hot Sauce18. Saia da caverna19. Volte para o lugar de onde você caiu20. Junte Picareta e corda21. Jogue-a você voltará para a Mountain22. Vá até o Ice Fishing e fale com o Urso, mas ele não lhe verá23. Vá ao Pizza Parlor24. Peça uma Seaweed Pizza25. Volte ao Ice Fishing26. Dê a Pizza para o Urso27. Mude a Alavanca para o sentido contrário28. O urso vai embora29. Espere G aparecer30. Fala com ele e dê os planos31. Pegue suas recompensas.boa sorte
Missão 7:
- Fale com o G- Vá até aquele armário com as invenções, clique no ímã e digite KEY no código- Pegue o ímã- Vá na Sala de Invenções e pegue uma bóia na prateleira- Vá até a Cidade- Fale com o Rookie, selecione a primeira opção, em seguida a terceira- Pegue o papel- Em seguida, vá até a praia e pegue um balde- Nos Fortes de Neve, clique com o balde no chão- Vá no Pizza Parlor e pegue uma partitura perto do piano de lá- No Teatro, coloque a partitura no piano de lá e toque na ordem até o Bucky sair- Saia do piano e mostre o papel para ele, depois dê a ele a neve- Pegue a engrenagem- Vá no Ice Berg e use o ímã na mola- Novamente, vá até a Sala de Invenções- Vá naquela máquina perto do robô (não a que nunca funciona)- Bote a mola lá, puxe a alavanca, aperte o último botão, puxe a alavanca, pegue a mola- Bote a engrenagem, puxe a alavança, aperte o primeiro botão, puxe a alavanca- Vá no Píer, fale com os pingüins e acerte 3 vezes o alvo, depois dê a bóia a eles- Nos Fortes de Neve, clique no relógio e encaixe as peças no lugar- O celular vai tocar, ignore o Herbert, quando o G chegar aperte qualquer opção- Pegue as recompensas
Missão 8:
1 - Fale com o G, um tremor ira acontecer2 - Clique no balão e clique sempre na primeira opção na hora de falar.3 - Vá na Dock, uma grande escavadeira ira aparecer e Herbert estará dentro da mesma. Na conversa, clique em qualquer opção e espere o carangueijo cortar o mapa4 - Pegue o lampião5 - Vá para Town e espere as duas partes do mapa voarem.6 - Vá no Snow Forts e quando o mapa parar no pau, clique nele e vá para o Plaza.7 - Fale com o penguin verde, clique na primeira opção e vá para o Pizza Parlor.8 - Fale com o gerente e clique na primeira opção e pegue a pizza.9 - Dê a pizza pro penguin de verde, quando ele falar, clique na primeira opção e pegue o papel, depois de falar com ele.10 - Separe o jornal do mapa clicando neles, coloque em um novo espaço e clique no jornal, leia o codigo que tem nele, lembrando:11 - Vá no HQ, depois entre na Gadget Room e fale com o G, sempre na primeira resposta.12 - Do lado do G tem um jáleco, um chapeu preto e um outro. Passe o mouse nele e ira aparecer uma hélice. Pegue ele. Também pegue um martelo que tem ali perto, na parede perto da mesa.13 - Vá na Town e dê ele pro puffle verde.14 - Vai no Coffee Shop e converse com o garçom, na terceira conversa, escolha a segunda opção e recolha todas as bolachas.15 - Depois de fazer isso, escolha a primeira opção e pegue o biscoito.16 - Dê ele pro puffle verde e espere o outro pedaço cair, depois pegue ele e una com o outro.17 - Depois de ter aprendido as direções em ingles no item 10, vá na dock e entre no buraco que o Herbert fez.18 - Vire para a sua direita e tera dois tuneis, use o mapa para se locomover, use o lampião para iluminar o lugar.19 - Se fez tudo certo, chegara aonde a Gift Shop afundou.20 - Abra seu Spy Phone e clique em Tools, pegue a chave de fenda e clique no cano que está bloqueando a porta da Gift Shop.21 - Vá na Gadget Room, clique no cano de "nitrox" roxo que tem ali, depois fale com o G. Escolha sempre a primeira opção e depois pegue o cano.
22 - Vá na Sport Shop e pegue uma caixa no lado da cabana.23 - Vá na Lighthouse e fale com o penguin que tem ali, selecione a primeira opção e pegue a caixa de balão24 - Junte ele com o nitrox ( lol ) roxo e encherá um balão.25 - Coloque um balão na Gift Shop e era ira flutuar.26 - Vá na Lighthouse e pegue uma rede que tem perto da porta.27 - Vá na Gift Shop e encha um balão de novo, nesse meio tempo em que o balão ta inteiro, coloque a rede embaixo e pregue com o que tem dentro da caixa que pegou na Sport Shop. Dai use o martelo.28 - Volte aonde a Gift Shop tava enterrada e entre no buraco que apareceu.29 - Entre no outro buraco e fale com o Herbert, sempre na primeira opção, e a chaminé começara a ficar louca.30 - G ira ligar, use a primeira opção também.31 - Um puzzle ira aparecer, faça o cano que tem em cima se conectar com o que tem em baixo.32 - Volte para onde tem a maquina de Herbert, selecione a chave de fenda em seu celular, click na engrenagem e bote em seu iventorio33 - Volte para o HQ, dê a engrenagem ao G e termine a missão.
missão 9:
1-Fale com o G e sempre coloque na primeira alternativa2-pegue o patinho de borracha,um projeto q tah na frente do G e pegue as três maquinas com uma cirene vermelha3- vá no dock e fale com um penguin arrumando um barco quando terminar puxe uma lavanquinha marron no barco (mas pro lado) ppegue a bomba de ar.4-vá ao plaza lah tem 2 pinguins vendo qual puffle é o melhor um deles vai fazer uma bola de chicletes q ira espludir deixando os 2 grudados clique no clicletes q ñ está separando os 2 peça a goma de mascar5-coloque a goma de marcar no pato e encha com a bomba q vc conseguil no dock coloque uma makina no pato e coloque-o nas águas do Ice berg6-vá a floresta e pegue uns galhos7-vá ao ski lodgle fale com os pinguin e sai proucurando as peças do jogo (Todas elas estão dentro do ski lodgle)Tb pegueum barbante saindo do tapete do 2 andar lah8-pegue o projeto e junte com os galhos depois coloque tb o barbante e uma das cirenes entregue as pecinhas para os 2 q estão joga9-va a mina e fale com um pinguin q esta arumando ela fale q vc quer ajuda-lo clique numa madeiras estão akilibrando a calha, tb levante e arrume um carrinho ( só clicar nele)10-ele ira ao pizza palor mais fique na mina e coloque a ultima maquina com sirene nesse carinho q vc arrumou depois clique nele de novo para enpurralo para dentro da mina.11-G irá te ligar va a hq ele estara no mapa12-fale com ele e coloque na primeira opsão sempre ele pedira para q vc observe hebert com um binoculo q esta no lado dele pegue o binoculo13-va ao ski lodgle e entre numa porta escrita gone fishing pegue o binoculo e olhe ao orizonte la estara hebert espere ate a fogueira dele apagar ele vai sair dali.14-G ira te ligar va aonde estava hebert pegue seu celular e conecte no binoculo15-coloque ele em uma arvore ali perto16-G ira te ligar logo em seguida corra para o hq G quer q vc veja oq hebert e seu fiel amigo crab estão fazendo quando a conecção acabar fale com o G17-Pegue sua medalha e seu premio
missão 10:
1- Fale com G, selecione (sempre) a primeira opção.2- Hebert aparecerá nos televisores.3- Vá sempre selecionando a primeira opção, até os penguins olharem pra você.4- Selecione a primeira opção e pegue em uma caixa do lado do G um negocio escrito solar.5- Vá para a praia e fale com o Cara do foguete.6- Depois entre no farol, onde tem a Cream Soda (do lado do palco) pegue um barril que está na frente.7- Vá para fora e fale com o Cara do foguete.8- Selecione a segunda opção.9- Dê o barril para ele.10- Separe o Cream soda, coloque 4 l nos dois primeiros potes e deixe o 3º vazio.11- Depois vá até a loja de presentes.12- Fale com o penguin verde, depois pegue as roupas do lado da mesa dele.13- Pegue a tábua que está tampando o pôster.14- Coloque a mesa lá fora com as roupas em cima.15- Entre e fale com Rookie16- Pegue o aparelho escrito solar e coloque nos fios.17- Ligue os fios.18- Vá ao ancoradouro e fale com o penguin que está lá e pegue a corda.19- Depois de ter pegado a corda vá para o Dance club.20- Coloquem a corda na bobida e pressione a alavanca.21- A maquina vai estragar depois desparafuse e conserte.22- Depois vá ao ancoradouro o seu celular irá tocar.23- você irá ver o caranguejo do Hebert não siga ele.24- Seu telefone irá tocar de novo vá para o Dance Club.25- Herbet estará roubando o puflle.26- Aperte a alavanca e tranque Herbet.27- Gary irá te ligar o ignore.28- Mire todas as lâmpadas do Dance club no negocio do solar.29- Rookie dará seu celular para Hebert.30- Fale com G e termine a missão.

MISSÃO 11 :







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Coisas secretas Club Penguin



vc ve coisas secretas do club penguin por exemplo a primeira,a de baixo:
Entrar dentro do Barco
Vá até o barco do Ancoradouro,vai perguntar se você quer jogar Bóiacross.Diga Não e veja,você entra no barco!

image fora de foco.
esse,você tem que apertar = no seu teclado e veja:
ela fica fora de foco!!!!
outra manobra do cart surfer.
essa é difícil.para vc levantar o carrinho,vc aperta 2 vezes seta pra baixo. essa vc só aperta uma e dá espaço.foto:
essa ele vira de ponta-cabeça pulando. mais o mais legal,é que das que eu conheço,ela vale mais! 100 pontos!

fazer pizza doce
clique naquela alavanquinha e depois em start. pronto!
voar.
vá em qualquer lugar do CP e dê zoom de 700 ou de 1000. do jeito que fique uma parte cortada da sala. depois vá no espaço em branco e clique no espaço branco alto.depois clique na parte colorida da sala. tire o zoom. veja a foto do Secreto:
dois penguins
quando vc aperta barra de espaço e seta pra baixo,aparece outro penguin no carrinho! foto:
levels secretos Astro-Barrier
aperte 1 ou chegue até o nível 10. passe ele. daí aparecerá uma dica sobre as tarjetas laranjas.NÃO APERTE ENTER.mas se quiser atire na tarjeta e no verdinho.espere um pouco e veja o que aparece:

depois atire nele e vá pros levels secretos.
poder penguin
fique com a capa,a roupa e a máscara de herói e aperte W. veja o que acontece

pulo mexendo as mãos no cart surfer.aperte pra cima e na barra de espaço,e o carinho dá um salto com o seu penguin mexendo os braços,veja!

mullet no catálogo de enfeites de casa
clique na parte marcada da ficus plant:
olha então o mullet:

tocar o sino da coins for change
coloque em seu penguin o sino da coins for change e aperte W no seu teclado(w=wave=acenar)o penguin vai tocar o sino!
penguin no binóculos
vá no binóculos da cove espere uns 10 segundos e veja o que aparece:
aki






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